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《黑暗之魂2》圣职者成长心得攻略

来源:76范文网 | 时间:2019-03-03 22:50:47 | 移动端:《黑暗之魂2》圣职者成长心得攻略

《黑暗之魂2》圣职者成长心得攻略 本文简介:

《黑暗之魂2》中首选的是圣职者,为什么选他就是因为白披风很帅。  前三个小时我打的挺痛苦的,主要是没装备,没魔法,没回复,每次死还扣最大血量,而且翻滚的无敌判定很短,对地图又不熟悉,弄到哪里都不敢去。习惯各类小兵的动作和记熟他们的攻击模式以后,就一气呵成的打到了50多级,也干掉了几个Boss,除了失

《黑暗之魂2》圣职者成长心得攻略 本文内容:


 《黑暗之魂2》中首选的是圣职者,为什么选他就是因为白披风很帅。  前三个小时我打的挺痛苦的,主要是没装备,没魔法,没回复,每次死还扣最大血量,而且翻滚的无敌判定很短,对地图又不熟悉,弄到哪里都不敢去。习惯各类小兵的动作和记熟他们的攻击模式以后,就一气呵成的打到了50多级,也干掉了几个Boss,除了失落的巨人哪里死了能有10几次,其他基本都是5次内过,有个别类似追踪者,龙骑士,胖龙骑,我都是一次过,追踪者等他冲上来,直接parry,他会硬直,然后你跑后面拿弩车射他一下直接空穴,龙骑,胖龙骑都是只要靠着右边绕就行,海盗船4手兄弟也是绕,但是要稍微小心突进,都很好打,这作目前感觉Boss不难,但是路上挺难的,小兵都是成群结队的,而且是经常有偷偷埋伏在你背后,等你遇到前面的敌人了,后面的就出来包夹你。  圣职的优点,首发武器非常厉害,力量加成为B的锤子,我后来又捡到一个魔法锤子,是锤子但是图标边上还有个法杖的小图标,这个是说带魔法攻击属性,还是装备以后也能使用魔法?我没试出来。  还有就是自带3个回复,这绝对帮助前期探险,我认识有不少都吃血石的,我一个没吃,存了60多个,打Boss时候摇铃回复有点慢,但也是一个方法。  目前我的加点,完全是为了武器/法术/神迹加的  力量20 – 为了能拿得动戟/至少也最好16,能拿得动Drangelic盾,物理防御100,打物理系的很容易。  敏捷14 – 为了能拿得动弓,戟的敏捷需求是14,弓是12,有了弓可以把敌人引出来打,还能赖死一些地方的怪。  血10 – 这个可能因为我是圣职,加点貌似效益不高,而且加别的点也加一点点血,我目前1000多血量,反正这游戏怪摸我几次都死,多一次少一次没多大关系。  Att- 加到了能带3个魔法,圣旨恢复术肯定要带,再来个雷枪,帅暴了!  智力16 – 为了能用到魔法魂球和魔法武器,用了魔法武器,上去砍boss特别给力。  信仰22—信仰战士要用雷枪就需要22信仰  适应性—加了3点,这个听说要加到20,但我耐力才5,最多只能滚3下,目前滚得速度我还挺满意,就没怎么加。  我现在有3个神迹回复,5个+1的血壶  游戏过程分3步,探索/收集,刷/修炼,Boss战  首先就是探索,要探索首先身上就别带太多魂,随后到密港能找到一个救命戒指保证什么都不掉,但修一次要3000魂,我个人喜欢僵尸状态破罐破摔探险,目的做到把每一个路线,每一个杂兵的位置和攻击状态都记住,包括所有的隐藏墙壁还有宝箱,不开完绝对不进雾门。  刷/修炼就是为了Boss战和提升个人能力准备了,一般就是看看探索过程有没有什么有趣的兵,能刷点武器装备道具的,要么就放白符文帮人去打Boss,也能赚好多魂。  Boss战的时候基本Boss一路上的杂兵都刷新15次清光了,那么就能快速打Boss,靠每次的打来学习Boss的动作。  游戏本次剧情上确实没有前作起点那么高,只是个人的救赎,但是游戏性方面还是非常优秀,绝对发扬了DS系列的优点。  还有说下联机,本作和好友联机不是那么困难,可以把系统选择为允许跨服联机,然后就是要注意等级和魂,和好友说好地方放下符文,多试几次就能召唤好友了。  召唤玩家成功率的范围是根据玩家本身等级以及灵魂等级两个来计算  1)双方的灵魂记忆差值为正负25%  2)双方的等级差值为正负10 然后再取正负10%  第一个就不举例了,第二个的话如果我的角色是105等  那我能召唤/被召唤的等级最小为  105-10=95*(1-0.1)=85.5四舍五入为86  最大为  105+10=115*(1+0.1)=126.5四舍五入为127  1)和2) 的条件都要符合才有可能被召唤/召唤人,所以魂不要刷的太凶喔,不然很容易变孤家寡人。  《黑暗之魂2 原罪学者》古龙简单打法解析  《黑暗之魂2:原罪学者》中的古龙打死众说纷纭,总而言之适合自己的觉得顺手的就是最好的,今天小编带来一篇玩家分享的关于《黑暗之魂2:原罪学者》古龙简单打法分析希望对大家有所帮助。  话说古龙前面的那个飞龙兵真讨厌。我干脆清完了再去打的古龙(顺便刷装备) 古龙的打法网上都很多,无外砍后脚向龙尾跑,或者砍左右前脚绕龙头,或者砍脚趾。说起来都不难,真正的难点是古龙容错低,一个失误就秒了,盾也挡不住。而古龙血又长,魔法奇迹打上去伤害也低,这样就比较容易出错,而且古龙被逼到边上的时候跑位是比较容易失误的时候。(注意保持古龙不要太边。)  那我死了四五次,有点烦,一看魔法没用(主法系),想到一招,就是洗点。灵魂容器打到古龙应该有五个了。(如果用完了,巨人回忆(咒缚者后面那个巨人)出门右拐有个容器可以添火无限刷)我刚好剩两个,洗一个打古龙,然后洗回来就OK。我把生命点到45(其实40就可以),古龙就秒不了你,你就可以回血。剩下的就简单了。迅速出105,持久20以上。我戴火炕戒指 三龙 刃戒 生命+2(回精也可以)敏捷还是力量看你自己用什么武器,暗术套(火炕最高,我估计用处不大。我双持黑铁,负重百分30左右)。然后一次就过了,当然还是要跑位,躲脚(被踩到也会剩一丝血,不能贪刀,要留精力),跑到火焰边缘被喷到,大约还会剩四分之一血,连喝两个血瓶。  《黑暗之魂2 原罪学者》鲁卡提耶任务达成攻略  很多人不知道《黑暗之魂2:原罪学者》鲁卡提耶任务怎样达成,给大家带来的《黑暗之魂2:原罪学者》鲁卡提耶任务达成攻略希望能帮到大家。  1、出现位置  遗忘牢笼离塔沟火出去圆柱状房小屋里,推土塔 下层沟火,海德巨火塔-->密港的钟乳洞地形沟火,黑溪谷中这个看影片比较能理解最难找她的地点。  2、召唤地点  罪人塔:机关平台下去后就能看到了,融铁城 打融铁恶魔前雾门,密港后半段地形的屋子里的三楼接近幽灵船边的海岸。  黑溪谷:第二个沟火旁,记得要在出现位置跟他说话才能召唤,地形都相呼应,顺序似乎是没差的,待验证,召唤、打王、成功存活至少要三次,这也待验证。  以上条件达成  最后到安第尔之馆第一沟火旁遇到她,奖杯就能解到了。  《黑暗之魂2》黑铁刀误区分析及使用心得  很多玩家不知道黑铁的好处,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《黑暗之魂2》黑铁刀误区分析及使用心得,不针对游戏新手,是玩黑铁的新手,希望对大家有帮助。  1、黑铁重8  我就呵呵了,重8,也就是比通常的太刀重平均2左右就算重?  据我了解,有一些是被其他人误导的所谓的
弗林号
影响才这么说的,他们当时讨论说要
弗林配号
,多几点重量都不行(为何这么顽固,多几点重量,少穿一个配件或者穿轻一点不就行了)。这里务必纠正一下,很多人眼里所谓的
弗林号
就是一定要穿轻装并且负重能滚得动才是弗林号,那就大错特错了,这只是负重百分比是否低于70%的概念。相信很多新人并不知道只要装备重量小于60,就能发挥弗林的全部伤害50,就算负重百分比100%以上,穿个哈维尔滚不动了,依然能发挥50的伤害。当然,如果装备重量越高,负重百分比自然越小,但并不代表你用了弗林就一定要保证70%以下负重,只是你滚得动滚不动的区别。  回到黑铁刀的重量8问题上,其他太刀多2就重,敢情您是刚好用别的6重量的太刀负重百分比68,69%滚得动,用了8重量的黑铁刀就超过70%就滚不动了?还是别的原因让您觉得仅仅是多2就觉得重?只是多了2重量去纠结有何意义,比同类戟多出10几重量的巨象戟怎么没人说它重呢?你要是专注所谓的
弗林配号
,巨象戟比其他戟凭空多出的10几重量你要伤脑筋了。  2、耗精高  耗精确实高了一些,但并没有多太多。双手轻击一刀平均是32左右的耗精,常规太刀一刀是28-30左右的耗精,只是多了3左右,对于一把攻速不是很快的太刀来说,例如150左右精力,其他太刀砍5刀,黑铁一样是砍5刀,并没有因为耗精多了一些黑铁就少砍一刀,有何区别呢(黑魂是回合制游戏,敢情你一个回合就要把精力打空?),多出的一点点耗精换来的是优秀的招式(招式后面说)。就算你要纠结着多一些的精力,除非你玩双刀流,精力才会多得明显。然而双刀就舍弃了双手的招式了,你不如用双混沌拼输出得了。  如果要纠结耗精问题,你去对比下匕首和王之短刀的区别吧,因为攻速很快,你才能明显觉得耗精多的影响。对于一个回合只出2-3刀的太刀来说,意义不大。  3、居合慢  敢情您是像打无双一样,傻乎乎地狂按重攻击,不懂得利用招式取消而直接出居合斩的?好吧,我这里做个总结:普通轻击,前冲/后撤步突刺这两个招式可以缩短居合出招时间,而翻滚轻击和重击第二下的突刺后接居合则是秒读,没有蓄力时间,更快更帅气。懂得利用招式取消来玩居合,才能进阶。  4、短  说它短的人,一定是对他招式不了解。太刀的后撤步/前冲轻击是突刺,不要小看这个突刺,加上刀身全部的长度和手臂的长度,这就不短了,这个距离足够打先手了。至少我没见过有人说看上去同样是短的刺剑会

,因为它一样是利用了手臂的长度。黑铁刀是常规太刀的长度,如果你说他短,那就只有混沌晾衣杆这样的才算长了?如果你全程都是在傻乎乎的单手或者双手轻击,那就太摧残这把刀了,这个招式单从动作上就看得出来并不能发挥太刀的长度。  5、太刀是短武器  不好打先手。所谓打先手的概念,我个人认为就是出招的距离能抢在对方触发出招的距离以外出招(仅限于pVE的概念),配合前面说的我认为不

的问题,黑铁居合斩范围大距离远,身体又能往前挪几步,配合好时机就够打先手了,这点想必没人有疑问。同时黑铁刀的第二下重击是远距离突刺,又是打先手的招式,如果你精力够多,你可以居合+突刺+居合这样循环下去,况且突刺接居合是秒读,非常有观赏性。我个人打流程的打法:起手是前冲/后撤步突刺/翻滚轻击这几种能触发强制硬直的招式直接接居合,然后突刺,居合,突刺这样循环。关键点在于控制好先手的距离,对于那些能够轻易打出硬直怪,碰到你就是它的噩梦!打BOSS依然可以翻滚轻击+居合斩,往BOSS怀里翻滚第一时间翻滚技再接秒读的居合斩,哪怕是对付烟骑和亚伦这样的BOSS照样无压力,前提是你控制好时机。  6、面板低/伤害低  看数据可以看得出强满的太刀彼此伤害并没有差太多,黑铁刀补正高自然基础低,你一定要觉得黑铁刀伤害比更早获得的打刀伤害低,你应该只是停留在只有敏捷25前期了,你不会25敏捷打一整个流程吧?基础伤害低的问题这么好解决,敏捷加到至少40伤害就上去了,况且黑魂这游戏你不玩个三四周目好意思跟别人说?三四周目的敏捷都50,60甚至更高,这时候的伤害会比其他低补正太刀的略高了。注意,只是略高,我这里没有必要强行对比各种太刀的伤害。总结一句话:你不可能永远都在25敏捷,也不可能直接99敏捷,强满的数据只是作为参考,如果你打算玩这把武器,加到50敏捷左右的伤害,跟其他太刀伤害差别不大。  7、耐久低  耐久只有40是太刀的通病,这个也好意思拿出来吐槽?何况它还有第二高的反击倍率。如果你是同类武器对比,这个吐槽就无意义;如果你拿什么海德之枪60耐久之类的别的武器来吐槽太刀的耐久,我想不止我一个人会反喷你。如果你用耐久最高60的混沌又要自己扣血,估计你又嫌随时喝血麻烦。所以这个问题也很简单,直接再刷另外一把就行了,例如我现在的打法,一把过流程一把专打BOSS。

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