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结婚生子小游戏

2017-03-20 07:38:52 来源网站: 品牌对比网

篇一:劳动节 游戏推荐

又快到五一长假了,虽然只有三天,但是足够我们高兴的了,不知道各位是怎么安排自己假期的呢?

今年的地球都不很太平,出门旅游就算了,不安全。还是乖乖的留在家中,打打游戏吧。当然,游戏不能没有目的的玩,要和五一的劳动节挂钩才显得有意义。那么今天就挑选出几个和劳动节相关的游戏,推荐给大家。

《XX农场》类游戏

Facebook平台在国内兴起,让很多不玩游戏的大妈大婶也参与进来,并且乐此不疲。其中在国内最有影响的,无非就是以《XX农场》为名的休闲游戏。在下的母亲也是在接触之后,变得一发不可收拾,规定时间登录游戏,晚上定时起床摘菜,好似上班一样的游戏着。 游戏和真实的农活无二,玩法就是买种子,播种,看护,等待收获果实,最终目的就是卖掉收获的果实赚钱买空地,然后再次重复以上的步骤。游戏最成功的地方就是,可以邀请自己现实中的好友加入游戏,一起种菜,在好友庄稼成熟时,还可以乘其不备,摘取对方的果实,还可以使坏给好友的地里放虫子,放草,妨碍庄稼成长。游戏还是要和认识的人玩才有趣。 看似很简单的游戏,想要在朋友中脱颖而出还是需要很大付出的,就像前面提到的,晚上也要定时起来看一眼才可以,真是“种地苦不苦,辛酸自己知”啊

五一长假,干农活!

此类游戏还有延伸出来的《XX餐厅》、《XX医院》等等。

《牧场物语》系列

模拟经营+恋爱养成的游戏,官方定义为:生活RPG。以可爱的人物和经营模拟而著名。 在游戏中,玩家需要做的就是依靠自己的努力,重现衰败牧场往日的辉煌。顺带着再和村子里的漂亮MM交好,然后结婚生子,完成人生大业。

劳动节,顾名思义,就是要劳动的。游戏的主旋律就是种地、畜牧,玩家要做的就是锄地、浇水、喂食等等,完全模拟了农场生活的忙碌和枯燥。但是当看到自己辛勤劳动的土地上结出了收获的果实;小马、小羊满地跑时,还是会很兴奋的,毕竟付出就会有回报嘛。 五一假期,做一回农场主,“下乡”种地去!

《东京巴士案内》、《电气车 GO!》、《我是航空管制员》等等

在长假来临的时候,最辛苦的无疑还是那些战斗在服务岗业的人们,如果没有他们,我们的假期也不会这么惬意,整个城市也许也会面临瘫痪的危机。每一个享受假期的人,都要衷心的对他们说一声“谢谢!”

模拟类的游戏很多,多到数不胜数,但是模拟到很具体的就不是很多了,比如模拟司机、模拟服务员。有人说这样的游戏毕竟和现实的差距太小了,上班已经够累的,休息还要在游戏里“工作”,压力太大了。确实,身边的朋友中,除了在下一个,几乎就没有玩这样游戏的人存在。(可怜的小众群体)

为什么要推荐这样的游戏呢,以在下的观点,就是——要找到工作的乐趣。(别拍砖??) 这样的游戏还是很多很多的,除了以上的几个之外,还有《疯狂出租车》《大航海》《卡车司机》《花园皇后》等。

《过山车大亨》《主题公园》系列

放假了,大家有没有想过要去游乐园疯狂一下,释放一下沉积已久的压力。

在游戏中,作为园长的你,目的就是在一块空地上规划出一座大型的游乐场。吸引游客来此游玩,增加自己的收入。看似风光无限的管理者,但是却面临着各种各样的问题。游客的吃、穿、玩、行都要考虑在内,零食店种类要多,纪念品要新颖,设施要刺激,座椅也要合理分配。除此之外,还要做好园内的保安工作,以免有愤怒的游客毁坏园中的公共设施。

当然了,游戏的自由性很大,玩家也可以做一些很另类的操作,比如挖一个坑,里面建些公共设施,然后将前来的游客“拉”到坑里,然后玩家要做的,就是观察这些困在其中的游客怎样愤怒的毁坏里面的公用设施。(这种游戏,还是很考验人性的??)

五一长假,做院长!

相似游戏:《主题医院》《便利店》《梦幻餐厅》等

《凯撒大帝》《文明》《三国志》系列

诺大的一个国家,要一个人来管理,会不会很辛苦?并且这个人根本没有休息日,要天天工作才可以,可谓“国家不可一日无君”。

前面玩家已经体验过各种“小人物”的艰辛,接下来,要玩家体验的,是作为一个掌握生杀大权的“大人物”所面临的更加复杂的事情。跟他们相比,前面的艰辛根本不算什么。毕竟我们关心的只是自己的生计,但是他们考虑更多的则是几千万人的生存问题。

游戏中,玩家不仅要将自己国家的拉快经济发展,安排就业,稳定治安,扩大领土,还要建设保护国家的军事力量,以免受到别国侵略。如果需要,还可以不时的骚扰一下比自己弱的国家,掠夺他国财富??

很奇怪,只要是涉及到这样题材的游戏,最终目的就是“统一”世界,而统一的方式,无非就是战争。在下真的不明白,为什么国家间的冲突,最后就要以武力来解决呢?为什么别人的“瓜”就是比自己的甜呢?也许在下真的只是一个“小人物”,只想安安稳稳的过日子吧??

此类游戏还有《织田信长》《皇帝:龙之崛起》等

《太阁立志传》系列

丰臣秀吉,日本“征服亚洲运动”的开创者,也是日本脱离中华文化第一人。

且不说这个日本人在事业的高峰错误地发动了对明战争,使得他一生功业化为乌有,身死族衰,只是说这个开始不起眼的战国“猴子”,从不被认知的“足轻”木下藤吉郎,一步一步成为完成日本近代首次统一的“太政大臣”丰臣秀吉的过程,就可以被很多人学习、借鉴。 在游戏中,玩家需要不断学习巩固技能,或者拜师学艺,充实自己,提高自身实力,才可以从人才济济的同僚身边脱颖而出。学习,有时候真的很重要。

“吃得苦中苦,方成人上人”啊??

《斗地主》《麻将》等各种棋牌类游戏

这个虽然不是劳动项目,但是假期家人聚在一起,难免会打打扑克,推推麻将。也算是不可少的一项运动了。但是事实难料,家庭聚会总会少那么几个,造成三缺一或者X缺N的局面,不过没关系,还有电脑这个平台可以供我们使用,连上网线,找寻那些五湖四海的牌友,何时何地都可以来上一圈,快哉快哉??

棋牌虽好,但是不要把它当成赌博的工具,要知道,“小赌怡情,大赌伤身”的话都是骗人的,要坚信:是赌就不好!

不过最后,在五一长假里,除了游戏之外,在下还是建议玩家多多利用这样的时间,和家人一起走出去,到大自然中去享受一份难得的恬静。

毕竟,游戏只是调剂品,生活才是主食,家人才是我们真正要珍惜的。

篇二:游戏系统入门全解

游戏系统入门全解:1.建立人物。

游戏开始需要建立家族第一代当主。首先要决定性别,其次是苗字,即姓,一定要选择一个自己觉得不错的,因为这个姓会在游戏中频繁出现,并经常以XXX家族称呼。然后是第一代当主的名字,这个无所谓了,反正当主最多活两年就死掉了。然后是生日,昭和55年即1980年,平成02年即1990年。所以按照自己的生日往下算就行了,请用自己的真实生日,结尾后有惊喜。最后是难度,四个难度如下放所示,对游戏有着很深的影响。不过游戏中可以通过设定随时更改这个难度。

最后关于当主的资质:经过大量的重复开头实验,已经确定开始的当主资质基本是定死的。右面的心技体素质浮动几乎完全一致,攻击防御和心技体的数值上略有1~5的差别,而且有差别也是从别的属性上平衡而来,诸如这个角色攻和防高于平均水准,那么敏速必定低于平均水准。至于角色后期成长的微乎其微。所以无论从实验结果来看,还是游戏本身的系统设定来看,第一代当主基本不用考虑数值问题。(目前不排除低概率的能力爆发,只能说大部分时候能力只有很小浮动。)2.第一次神交。

建立好一代目以后,系统会进行一次强制免费神交(囧)。生下的孩子性别是固定的,如果之前的当主选择了女人,那么这次神交必定生男孩,如果选择了男人做当主,则必定生女孩。可选择的只有4个最低级的神灵,在游戏中也只需要10奉纳点就可以神交。这四个神对素质的影响还是有一点的,但是同样也不大,只有火属性的那个神诞生的孩子心技体火素质较高但是相对的其他的略低,其他的则比较平均。根据遗传学原则,这个孩子也就是走走过场罢了,不必强求能力。3.游戏正式开始。

建立两个人物之后游戏就进入到了内政(误)界面。这里是游戏的主要系统所在,一切在这里所作的准备和铺垫都是为了在外头迷宫历险时不被经常性干掉。这里根据菜单来详细的为大家介绍作用。一族

了解全在世族人的详细状态,调整装备和出阵队伍的地方。点进去以后如下图所示。

个人情报即某个人的详细情报,包括详细状态和装备以及查看详细的术列表(术的详解请看人物培养部分)。此外如果是刚诞生的角色,还有一个训练选项可以选择,可以为其指定一个老师来进行训练,老师和被训练者都不能参与出阵。

出击准备则是设定出阵队伍的地方,最多四个人,队长可任意,但是如果队伍中有当主的话就是默认当主为队长不可调整。阵型只有前后的区别,按照RPG老套路,剑士这种靠前站,弓箭手这种靠后站就行了。前排的比后排的更容易受到攻击。道具

这里是调整道具的地方,分为携带袋和藏两种,携带袋即身上的道具栏,藏则就是仓库了。需要时刻注意调整携带袋里面的物品,因为携带袋只有30个空位,而且同类道具不能叠加,所以容量十分有限,每次出阵前必须调整出最多的空位来放迷宫中获得的道具才行。売買

这里就是商店了,可以买卖任何道具和装备。而且随着镇子的复兴,更高等级的道具也会陆续出现。SAVE

存档的地方。存档后会有三个选项,第一个是继续游戏,第二个是直接结束,第三个是结束游戏听歌……主题曲《花》还是挺好听的。出阵

这里就是出门打怪的地方了,记得先行准备好再选择出阵。此外在每年3月和8月会多出一个选项,是御前比武大会,也就是各个家族之间的比武大会,可以获得好多钱和奖品,当然前提是能获得优胜或者准优胜。復興

这里是给村子投资和查看村子详细信息的地方,村子的投资项目分为商业部门,宗教部门,娱乐部门,公共部门四种。四个部门有着不同的影响。商业部门投资升级后可以在商店里买到更多的装备和道具,宗教部门则是可以下降神交时使用的奉纳点,娱乐部门则会影响幻灯物的大头贴种类和贩卖的卡片种类。公共部门则是汉方药物里可以买到更多的药品,相场屋有更多的货物可以炒价,锻冶屋也会出现。年譜

这里是查看家族历代信息的地方,也就是类似一个家谱的东西。也可以查看这幻灯屋里面拍摄的全家福的照片。设定

可以设定台词和战斗的速度,以及难易度。交神

游戏最特色的系统,这里就是花费奉纳点和神生孩子的地方。男人只能和女神,女人只能和男神,真是遗憾呐(你还想怎样啊喂)。

注意前期很多神都是行方不明状态,有可能是这个月不在,但是大量的神是需要特殊条件才能解锁的,详细的解锁条件请看研究资料部分。

四个选项中,选择实行就可以进入交神界面,然后先选择一个人,再选择一个神,按三角键可以查看系统给出的遗传素质。确定后,经过简单的过场以后就会生下孩子。生下的孩子不能立刻上战场,一个月

以后会出现在家族中,此时年龄为0月,先会让你起名字和选择职业,然后进入自习或者在一族中指定一名老师来训练。2 个月大以后,就可以编入队伍出阵了。8个月大的时候就有资格和神生孩子了。交神一个月只能进行一次,确切来说是需要一个月的时间……还需要注意同一个家族线上的不要经常和同一个神玩,因为近亲生子也会影响素质,不过同一个神次数多了以后神也会成长……施設

这里有三个选项,汉方药屋,幻灯屋,还有一个需要升级公共设施才会出现的锻冶屋。汉方药屋一般贩卖的都是很珍贵的药材,能恢复角色健康度,延年益寿。幻灯屋则是可以拍全家福大头贴和购买卡片的地方,基本没有啥实用价值……锻冶屋则可以打造角色的专属武器,专属武器的能力是根据角色的能力决定的。说明

游戏系统的全介绍,懂日文的同学直接看这个就好了,不过这个和试玩版的说明内容有很多不同的地方,建议试玩版和正式版都看看。修养

停止活动一个月,能恢复全员的健康度。 4.战斗系统

篇三:企业团队培训潜能开发互动游戏(感动落泪)

游戏》 导读,书评, 毕淑敏新著 《心灵 7 游戏》 导读,书评, 导读:书中游戏曾感化女囚,让她们接受了第二次审判。但这本书 也是为你、为我、为他、为所有“有心”人而写。书中的七个游戏, 都直指人生重大问题,深入浅出、梳理过去、指导现在、昭示未来。 人生非游戏,游戏却可以改变人生。阅读这本书,你会觉得,它只属 于自己,因为其中会留下生命的秘密;发现这本书,你会欣赏,它是 最好的礼物,因为对任何人可能都有所帮助。一个游戏,指引一条道 路;一个选择,决定一种命运。你今天选择这本书,幸福可能今天就 降临;你现在开始做游戏,改变也许现在就开始…… 书评:这书中的每一个游戏,我都曾饶有兴趣地完成过,沉浸 其中落下的泪水,已化作我的钻石!让我们一起来玩游戏吧,一如沙 漠中同饮一捧泉水,合乘一车奔向远方!人生非游戏,游戏却可以改 变人生。阅读这本书,你会觉得,它只属于自己,因为其中会留下生 命的秘密;发现这本书,你会欣赏,它是最好的礼物,因为对任何人 可能都有所帮助。一个游戏,指引一条道路;一个选择,决定一种命 运。你今天选择这本书,幸福可能今天就降临;你现在开始做游戏, 改变也许现在就开始…… 本书是为你、为我、为他,为所有“有心”人而写。书中的七个游戏,都直接人生重大问题,深入浅出,梳理过去,指 导现在,昭示未来。 人生非游戏,游戏却可以改变人生。阅读这本书,你会觉得,它只属于自己,因为其中会留下生命的秘 密;发现这本书,你会欣喜,它是最好的礼物,因为对任何人可能都 有所帮助。一个游戏,指引一条道路;一个选择,决定一种命运。你今天选择 这本书,幸福可能今天就降临,你现在开始做游戏,改变也许现在就 开始……《心灵 7 游戏》被称为“驶入心灵的快车”,书中的每一个游戏,毕 淑敏都饶有兴趣地做过,其中两个游戏还是她自己编出来的。她将游 戏介绍给朋友,无论是普通人还是知名人士,都在游戏中得到关怀, 连外交部新闻发言人也被感动得流下眼泪。 可是没有亲手做过这些游 戏的人却心存疑虑: “有这么灵吗?”当现场有记者向毕淑敏提出这个 问题时,她睿智地一笑:“你试一试不就知道了?” 作者简介: 毕淑敏,祖籍山东,生于新疆,长在北京。十七岁赴西 作者简介: 藏阿里当兵,在高原边防部队服役十一年,任卫生员、军医。后转业 回北京。从事医学工作二十年后,开始专业写作。国家一级作家,内 科主治医师, 北师大文学硕士, 心理学博士课程在读。 主要作品有 《红 处

方》《血玲珑》《拯救乳房》等。 、 、 目录: 目录: 序言: 心轻上天堂 健康是一株三色花 游戏 1: 我的五样 游 戏 2:谁是你的重要他人?游戏 3:我是一个怎样的人?游戏 4:你 的支持系统 游戏 5:再选你的父母 7:生命线 《心灵游戏》是著名作家毕淑敏根据自己的小说《心灵 7 游戏》改编 而成的。原小说通过“你生命中的五个重要”、“生命线”、“选择你的 父母”等 7 个心理测验展示了一群现代青年的心理恐慌,意想不到的 人性暴露使得这本书成为现在书市上最抢手的作品之一, 以至于在各 大书店都出现了脱销的情况。改编后的话剧《心灵游戏》依然保留了 原著中的“心灵游戏”,并大量反映了抑郁症患者、同性恋者、性侵犯 的受害者甚至陪聊女郎的心理状况。 这部戏可谓是当今社会心理的一 次集中展示。 为什么一向传统的北京人艺会选择这样一部题材前卫的作品呢?导 演任鸣表示,他自己首先被《心灵 7 游戏》这本书感动了,“排这部 戏的目的就是要让人们正确地认识自己,拯救那些迷途的人们。”任 鸣说,在排这部戏之前,他从来都不知道自己对生活和周围的人有着 怎样的认识:“在排戏的过程中,我自己就情不自禁地做着那些‘心灵 游戏’。在和身边的人做完游戏后我感到非常惊讶。我的一个好朋友, 他在生命中最后留下的只有钱, 他说如果没有钱我肯定无法左右我的 生活。另一些女性好朋友最先舍弃的就是丈夫和爱情,我感到非常震 惊,我无论如何也不会了解到生活的真正面貌。” 毕淑敏自己就是一位心理医生,她自己有一个心理诊所。她对抑郁症 患者的感触格外深刻:“在美国,有 30%的人患有抑郁症,甚至有学 游戏 6:写下你的墓志铭 游戏 者说人的一生中总会在某个时段患上抑郁症。在我的诊所中,我见过 很多光鲜亮丽的年轻白领,房子、车子、高薪水,这些世俗生活中认 为的一切他们都有了,但他们就是不快乐,就是患有抑郁症;每天我 都要倾听无数人倾诉他们最隐秘的心灵感受, 我觉得我的年龄仿佛已 经有 3000 岁了。当我在电视上看到崔永元说自杀对于抑郁症患者是 一种快乐时,我相信他真的得了抑郁症。我可以说,当今世界上最需 要探索心灵的就是中国人。” 显然, 《心灵游戏》将通过各种展现在舞台上的心理测验直接拷问观 众的心灵。在人生中你最需要的是什么,你是否在乎爱?这些隐藏起 来的心理问题将随着演出的进行而让观众进行痛彻肺腑的思考。 虽然 剧中涉及了同性恋、性侵犯这些敏感话题,赤裸裸的“心灵游戏”也对 观众的心理承受力提出了极高要求, 但导

演任鸣认为这是一部非常有 积极意义的话剧: 《心灵游戏》虽然看起来很残酷,但只有这样给压 抑的现代人一个宣泄渠道,才能让观众寻找健康的生活方式。” 毕淑敏最后也为《心灵游戏》的基调做出了总结,她说:“一个人最 幸福的就是知道他是什么样的人,想做什么样的事;而现代人的悲哀 就是不知道‘我是谁’,过着南辕北辙的生活,这种分裂是现代社会最 大的不幸。” 作者毕淑敏对这本书的评价是:“这本书是建构在理论框架上的,但 又是浅显易懂的。我希望将心理学深奥的理论变成家常话,从而让这 本面向大众心理健康的书成为驶入人们心灵的快车。” 如果把人间比作原野,每个人都是在这片原野上生长着的茂盛植物, 这棵植物会开出美丽的三色花:一瓣是黄色的,代表我们的身体;一 瓣是红色的,代表着我们的心理;还有一瓣是蓝色的,代表我们的社 会功能。 游戏一:我的五样 在白纸上飞快地写下你内心最珍贵的五样东西, 可以是具体的也可以是抽象的。 然后, 假设你生活中出了一点儿意外, 生命中最宝贵的五样,保不住了。你要逐一舍去,一样一样把它们从 纸上抹去,只剩下一样东西。过程是艰难的,但一旦把这道题做完, 就会知道你要的到底是什么 游戏二:谁是你的重要他人? “重要他人”意思是在一个人心理和人 格形成的过程中,起过巨大的影响甚至是决定性作用的人物,可能是 正面的也可能是负面的。 依次写下“重要他人”的名字和他们入选的原 因。你会发现在我们身上,一定会有“重要他人”的影子。 游戏三:我是一个怎样的人 游戏四:你的支持系统 俗话说“一个好汉三个帮”,在你遇到困难或 是忧郁、危机之际,你将和谁倾心交谈?你会向谁发出 SOS 呼救? 你能得到谁的帮助?请你在白纸上写下“我的支持系统”然后写下你 能想到的朋友。最好的支持系统是在你忘乎所以的时候,兜头泼下一 桶冷水,让你猛一激灵就想起自己的本分;是在你万般愁苦之际,为 你殚精竭虑思索出路的人;是在你高兴时比你还要高兴,却不会吹捧 阿谀的人…… 游戏五: 再选你的父母 请你郑重地写下你为自己再选的父母的名字。 他们可以是你认识的任何一个人,也可以是传说中的神仙魔鬼,总之 你可以放开胆子天上地下为自己寻觅一对心仪的父母。 你再选的父母 不管是什么都不重要,重要的是你在这个游戏中,弥补缺憾,你在表 达你长久以来压抑的情感,你在重新构筑你的世界。 游戏六:写下你的墓志铭 请想像自己坐在一架即将坠落的飞机上, 乘务小姐发给每人纸、笔,让大家写下遗言,

三分钟后收。你会写些 什么?这就是你目前的状况。然后,你还可以为自己草拟一份将来的 墓志铭,那是你替自己设计的一份礼物,是你对将来的期许。 游戏七:生命线 [原创]毕淑敏 - 心灵 7 游戏 -之三-“我是怎样的一个人” 日常生活中的种种烦恼, 看似五花八门, 根源往往是个非常基本的问题, 就是: “你如何看待自己? 如何看待别人? 如何看待世界?” 爱自己的能力, 加上爱生命和爱他人的能力, 并且完全接受“人是不能永远存活于世"这一事实, 这就是幸福的基础. 要想保持心灵健康平和, 重要的原则就是对那些我们所不能改变的事物安然接纳. “天使能够飞翔,是因为把自己看得很轻。” 真实的我 理想的我 别人眼中的我 身 166cm 高 体 60kg 重 相 还凑合吧,皮肤,五官都还不错。 貌 内向 80%,外向 20%(与自己熟悉的 性 人)。 更加积极、 不 内向 30%,外向 要 70%,也许比例更 和现在一样 正常人吧, 还算漂亮。 50kg 55kg 172cm 165cm格 乐观、开朗,但有时会比较自卑,有时还 比较自恋。太重感情。 高,不知道为什么, 其 他和现在一 也许是我比较随和的 样。 缘故。小时候我一直当自己是男孩,直到上大 女人,温柔,知性, 没有特别的, 部分人没当我是女 别 现在是一个女人,感觉做女人挺好的,不 机缘。 人。 性 学。 过我的铁哥们们肯定不当我是女人。 差不多,估计会认为 出 没有要求, 我是当官人家的女 随 身 工人阶层。(按照以前的定义) 阶 受。 层 生惯养。 文 本科,读了个在职的硕士。 博士 差不多。 很多人都认为我很娇 缘。 都可以接 儿,不知道为什么, 化 程 度 没有仇人,有几个好朋友,异性的知己有 人 几个,但都不多。我指的是可以交心的那 希望自己更 同事眼中:人际关系 没得说。际 种。和同事的关系都比较融洽,除非因为 加具备高情 家人眼中:觉得我太 有时觉得 关 工作的问题,我有时会发彪,但绝对是对 商, 内向,不爱说话,很 系 事不对人。跟任何人相处都很简单,没有 自己太简单。 难交流,不知道为什 特别复杂的想法。 就是一般的白领,从做总裁助理开始,做 职 过 PR, Marketing,HR,CS,现在做战 业 略,KM。 比较高傲, 没人敢追, 谈一次惊天 而且后知后觉。这是 目前还没有修成正 动地的爱情, 我最苦恼的, 没办法, 配 谈过两次正式的恋爱, 偶 果,其中不乏有人暗恋我。。。 踏踏实实的 我就是越是喜欢的, 结婚生子。 越这样。很讨厌自己 这样。 关系很融洽,没有任何的冲突,和哥哥、 希望子孙满 与家里关系还可以, 家 庭 但因为离得远,沟通不多。 够经常聚在 除了电话

,基本没什 嫂嫂关系都很好, 堂, 大家听能 因为家在外地,所以 工作。 演员或艺术 小白领 么。 一起 收 一般吧。还比较满意。 入 爱 很多,都不常性。 好 住 人、孩子、父 宅 不大,但很温馨的一个小家。 面 朋友可以住 积 的就够了。 理 想 抱 负 把我小时候的梦想都实现了。 一直很努力,总想做很多事情,但力量有 限。很想能够 母, 还有几件 是职业。 差不多够家 越多越好么聚会。 收入还不错,比较小 资。希望爱好就 不多,比较单调的一 个人。小房。实现我想的 比较踏实,没有太大 所有梦想。 的野心。很喜欢这句话“你不要不停地变化,来取悦于我,我爱你,是爱你的 本色。” 今天我们从一个很大的目标谈起, 结果要在一个很小的地方结束。 我想说,一个人的心理是一座斗拱飞檐的宫殿,这座宫殿的基础就是 我们对人生目标的规划和对世界对他人的基本看法。 一些看起来是技 术性和表面的问题, 其实内里都和我们的基本人生观有着千丝万缕的 联系。心理问题切不可头痛医头脚痛医脚,那样如同创可贴,只能暂 时封住小伤口,却无法从根本上让我们的精神强健起来。 心是一只美丽的小箱子 别按钮 爱的回音壁 最大的缘分 友情如鞭 将心比心 性


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