建材加盟网-建材加盟,建材加盟费查询,国内权威的建材加盟费查询网!
当前位置:建材加盟网 > 知识宝典 > 范文大全 > 狼人杀女巫没用药

狼人杀女巫没用药

来源:建材加盟网 | 时间:2017-05-17 06:27:08 | 移动端:狼人杀女巫没用药

篇一:狼人杀中的几个技巧

关于什么人会死:

*游戏中锋芒毕露,推理能力超群的必死

*游戏中打酱油,游离状态的易死

*游戏中说假话的好人\说真话的坏人容易死

*说谎跳特殊身份的容易死 *跳预言家的容易死\手里还有药就跳女巫的容易死\人狼恋时跳丘比特容易死\自杀骗女巫药的狼人容易死

*恋人之一只要曝光,就容易死.绝对活不过当夜.

*搅浑水\乱推理\妖言惑众的容易死1、预言家。预言家每天晚上可以验一个人是否狼人。这是游戏中唯一拥有官方授权的人,也是村民无条件信任的人……只有他确定的知道谁是否好人。他的作用取决于他能活多久,狼人第一抢杀角色。预言家最难的是什么时候坦白身份,有连续两夜验了两个狼人依旧不跳的预言家,也有第一夜验了死者身份就跳的预言家,谁知道死于哪天?如果不小心被猎人顺手给弊了,自己连遗言都没有,就哭都没眼泪了…… 预言家行为准则 *要低调,要干脆,决不暧昧。低调就是不跳预言家的时候不要多话,跳得时候就要跳彻底,最下策的就是暧昧。平民觉得你乱说而狼人强烈怀疑你是预言家。

*只要有遗言,一定要坦白。如果你死了而且有遗言,一定要原原本本、真情涌动的告诉大家你是预言家,你第一轮验的xx结果是……、第二轮验的xx结果是……

*不要怕死。你死了不要紧,要相信平民。重要的是你的死要有价值,你不是不能死的!你的死如果能告诉平民2个无辜者,你就值了;你如果能一命换一个狼人,你就赚了!

预言家到底几时跳?要看情况。

*如果第一轮验出凶手,自己又不是恋人之一,当夜死的又不是自己验的狼人,那么应立刻跳预言家,坦白说出自己的检验成果,就算自己会死,也是一换一,一平民换一狼人,值得。何况,这个时候女巫还有药,他基本上肯定会救你,你当夜不一定会死。你别说等着再验一个晚上,你没那么多机会,50%的概率你会死,而且连遗言都没有,狼人冒充预言家开始杀人。你就哭吧!

*如果第一轮没有验出凶手,但是验出了好人,而这个好人又没有跳特殊身份,太好了,请你坦白的跳身份说出来。为什么呢?这个游戏的第一轮中,基本上狼人是不敢跳特殊身份的,它唯一敢说的,就是自己是平民。而随着游戏的继续,好人们会开始纷纷跳出自己的特殊身份,只有平民依然可疑。当你确定了一个平民之后,你就可以动员大家把村长给他了!而村长如果落在坏人手里,可想而知对好人将多么可怕! *如果第一轮验的就是死者。恭喜……你撞上了……大运!这种情况下你可以选择装平民,完全装平民啊!如果这轮装平民的特殊好人很多,你会较安全。如果你觉得自己懒得这么累,那就跳吧!至少第一轮死者不是狼人自杀,这个信息也是信息不是?而且还是那句话,女巫姐姐也许会保护你的!再说遇到这么废物的预言家,狼人可能怀疑你是平民跳预言家挡刀的……

不管如何,第二轮验完,无论何种情况,都是跳预言家比较好!2、女巫。女巫可以在夜里拯救被杀的人或者杀掉一个人。她是一个直接与“命”相关的角色,他可以凭借自己而不是争取他人来扭转局面。他可以选择在任何轮执行自己的能力。在他执行能力之前,和预言家并列是狼人第一抢杀角色,但是执行完能力并向公众公布之后,他就变成非常不值得狼人杀掉的平民。

女巫要点如下:

*开始的时候,救人比杀人重要;而最后局面,杀人可以决定胜负。 *如果不是100%的把握,不要杀人。你浪费了救好人一命的药水,杀了一个好人,你等于谋杀了两个好人,顶上全部狼人两夜的努力。你是帮凶!

*一旦你公布自己是女巫,那么就不要指望你还有使用能力的机会——如果你还有这个能力,狼人会杀掉你! *女巫死亡如果有遗言,一定要坦白跳身份,而且一定要原原本本、真情涌动的告诉大家自己都干了些什么,你救的人是谁……

女巫在前两夜,基本上要用掉一瓶救人药水。到底是用在第一夜还是第二夜?随你。只是我提醒你,第二夜的危险更大。 女巫在夜里被告知自己是死者怎么办?要不要用杀人药水?要看情况,不是100%把握,就不要用!因为你死了没有遗言的情况下,平民第二天会不知道到底谁是狼人杀的,谁是女巫杀的;他们甚至不确定死的是不是情侣。

狼人可能会自杀来骗药水。

但是他们的风险很大。因为狼人数量本来就少……万一女巫不救,他们就懵了……(这种局面屡见不鲜了,狼人悲剧)

所以对女巫来说,随心情决定是否救人很好,不必创造定式。

3、丘比特

丘比特在半夜指定了情侣,然后就没事了。理论上他很不招仇恨,但是,因为只有他知道情侣是谁,而情侣一旦曝光就会死,所以丘比特是情侣的仇人。丘比特一旦暴露身份,情侣为了自保就会设法杀掉他。 丘比特的要点如下:

*大多数时候,重要的不是你什么时候跳身份,而是你要不要公布情侣,要如何暗示情侣。

*如果你反应过来100%是“人狼恋”,立刻指认!人狼恋的情侣,是平民公敌,绝对要杀。 *如果你是村长,不要把村长继承权给情侣之一!一定不要!!除非你100%确定,他们之中没有狼。

如果第一轮你跳丘比特,往往平民不会票死你,狼人杀你几率也不高(只有人狼恋之一的狼最想杀你!)但是狼人可能希望杀你时你有遗言坦白出恋人是谁(但是很少有丘比特真的会在一开始就说)所以对狼人来说,杀了你可能永远不知道情侣是谁,有点风险。

跳丘比特后,村民可能把村长给你。丘比特做村长的好处是绝对不会把村长继承权给情侣,避免人狼恋占据有利局面。

如果丘比特死了,有遗言,一定要说自己是丘比特,一定要留下一个关

于情侣的线索。这个线索目前看来用处不大,但是随着场上人数变少的时候这个线索就极其有用。例如“情侣2个的性别”例如“情侣之间隔几个位置”这样的。因为在这样密集的杀人中情侣能活到最后的几率不高,如果到最后情侣还没死,很可能是人狼恋,这时候丘比特的遗言特别有用。

4、猎人

猎人是个低风险高收益职业!这个职业的要点是——跳身份!猎人是死去时杀人的,所以跳身份后狼人不敢轻易杀人。猎人不但跳的光明磊落,甚至还可以语带威胁:“如果你们杀了我,我就杀了xx!”如果xx真的是狼人那你就真不会死了。但如果你真的半夜被杀,你可不要杀xx,改杀别人吧……

*猎人越后来跳保命几率越大,因为狼人被你猜中概率越来越高,他们也越来越不敢冒险杀你。

*猎人阿,其实你前期就跳他们也不敢杀你!因为与其杀你不如杀其他好人,可能杀到女巫预言家,而且不会被反噬!

*猎人如果没有十足把握,宁可不杀人。理由和女巫一样!

5、平民 你是一个平民!你有什么顾虑的,你可以尽情地说实话、跳身份!你也可以装预言家去替预言家挡刀。

游戏的两种玩法,一种是牺牲自己、保护领导(预言家、女巫……)一种是保全自己,干掉狼人。两种玩法你都可以选择。因为就算你为别人

篇二:狼人杀规则

角色介绍:

狼人阵营:

狼人(1-4人):即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。

平民阵营: 普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)

神民:

预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。

猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。

长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。 特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。

白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。

警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。

游戏流程:

主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。[1]

夜晚:

主持人唤醒人物的顺序:

1、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。

2、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。

3、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

4、狼人——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。

5、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。

天亮:

1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。

2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。

3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。

4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。

当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。

当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。

当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警徽。

主持人宣布天黑,重复以上过程。

胜利条件:

平民:消灭所有的狼人。

狼人:

屠边局:杀掉全部平民或神民。(屠边局尽量有守卫参与) 屠城局:杀掉狼人之外的所有人。

特殊情况:

人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜

尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。 场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等

篇三:狼人杀面杀规则完整版(修订版)

【狼人杀规则】

1、警长规则

(1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。

(2)警长竞选后可以退选。

(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。

(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则没有警长。

(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则没有警长。

2、发言规则

(1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。

(2)第一天白天发言从警长左边(或右边)开始,警长最后发言。第二天换手,以此类推。如果上一天是警长的左手边先开始发言,则接下来的一天就换成警长的右手边先开始发言。

(3)如果没有警长,则从最后一个死者的左边(或右边)开始发言。

(4)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止。

3、遗言规则(关于遗言各地面杀的规则不一)

(1)第一天晚上的死者有遗言(无论死了几个)、第二晚只有单个玩家死亡有遗言,出现多死的情况则没有遗言。所有白天死亡的玩家都有遗言。

(2)第三天及以后晚上的死者均没有遗言。

(3)情侣殉情视为同时死亡。

(4)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。

(5)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。

(6)狼人自爆可以留遗言(又称为指刀)。

(7)狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。注:另有一份遗言规则是:有几狼就有几遗言,用完为止。比如12人标准屠边局,配置有4狼,则遗言数为4个,无论白天死还是夜里死,无论被女巫毒还是猎人带,无论狼自曝或情侣殉情,都占遗言数。

4、投票规则

(1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。

(2)警长的票视为2票(面杀的规则里警长就是2票,1.5票最早是网杀的规则,近来熊猫tv播出的pandakill也沿用了网杀的1.5票规则)。

(3)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则无人被处决,即平安日,将直接进入黑夜。

(4)被连中情侣的两位玩家,在白天放逐投票环节永远不能互投。例如4号、9号两名玩家被连中情侣,在白天4号玩家被怀疑,且警长也归票了4号,即便大势所趋,9号玩家因为是4号玩家的情侣是不能上票给4号的,9号玩家只能投其他玩家或是弃票。

5、警徽规则

(1)狼人在警长竞选时自爆,刚警徽流失。

(2)警长因任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为现任警长。

(3)警长因任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长。

6、规则盲点

(1)当某个玩家被狼人袭击时,若守卫的守护与女巫的解药同时对其使用,将会导致拯救失败,该名玩家死亡(同守同救失效)。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。

(2)白痴在白天被高票处决翻牌发动技能免除放逐后,在接下来的游戏中他就没有投票权了,但白痴依然可以按照正常轮次发言,不能插嘴。即白痴翻牌后就成为了场上存活的不能投票的好人,要让其出局狼人必须在夜里刀走白痴(当然女巫的毒药、猎人的枪都是可以带走他的)。白痴若是因为情侣死亡他殉情的则不能发动技能,与情侣一同出局。

(3)女巫在解药已经用掉后,便不能再知道夜晚被狼人袭击的对象是谁。如无特殊说明,女巫不能自救。

(4)猎人若在夜晚被女巫毒杀或情侣死亡殉情时,将会得到法官的提示,表明其技能不能发动。如果白天醒来是没有遗言的天数,他将直接被宣布离场,不能留下任何信息。

(5)预言家只能验证某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切信息均不能验证(情侣、内奸、非狼坏身份等等),如果预言家验中丘比特,法官无需计较丘比特是哪方阵营,永远只出示好人手势。

(6)狼刀在先原则:狼人杀害玩家,且女巫不使用解药,若此时已达成狼人胜利条件,则直接判定狼人胜利。即使女巫之后毒杀或猎人开枪带走最后一个狼人也无效。

(7)狼人刀法:允许空刀、允许自刀,无法统一意见则视为空刀。

【法官必须要知道的】

法官主持发言流程与套路:

天黑请闭眼,请大家确认好自己的身份后低头闭眼靠后坐?

盗贼请睁眼,盗贼请选牌?盗贼请闭眼?

丘比特请睁眼,丘比特请向法官出示两个数字,这两个数字玩家将成为本局的情侣?丘比特请闭眼?

请大家依然保持闭眼,并将自己的右手伸向前方,手掌心向上,法官会轻轻触碰被连的两名玩家的手掌心?被点中的两名玩家将成为本局游戏的情侣?好了,请将你们的手伸回?

情侣请睁眼,情侣请互相认识?情侣请闭眼?

守卫请睁眼,守卫请选择一名你要守护的玩家数字?守卫请闭眼?

长老请睁眼,长老请看向法官?长老请闭眼?

狼人请睁眼,狼人请互相认识,狼人请统一意见出示一名今晚要击杀的玩家数字?狼人请闭眼?

女巫请睁眼,女巫,今夜死亡的是这个玩家数字(出示数字手势但不说话),如果你要使用解药请出示大拇指,如果你要使用毒药请直接出示你要毒的数字手势?女巫请闭眼。

预言家请睁眼,预言家请验人?大拇指向上表示好人,大拇指向下表示狼人,你要验的是(出示验人手势但不说话)?预言家请闭眼?

猎人请睁眼,猎人,大拇指向上表示你的技能出局后可以正常发动,大拇指向下表示你的技能失效,你的技能是(出示手势但不说话)?猎人请闭眼?

白痴请睁眼,白痴请看向法官?白痴请闭眼?

天亮了,现在开始警长竞选,竞选开始!

??

警长竞选投票环节主持发言:

好,警上发言结束,仍然坚持竞选的玩家请将自己的数字放在胸前,警上退水的玩家无投票权,其余未参与竞选的玩家在我倒数三秒后统一举票至头顶,允许弃票,跟票无效!三,二,一?

??

放逐投票环节主持发言:

好,所有玩家发言结束,现在进行放逐投票,我倒数三秒后所有玩家统一举票,允许弃票,跟票无效!三,二,一?

??

PK台投票环节主持发言:

x号玩家和y号玩家此轮平票,进入PK台,现在进行PK发言,x号玩家请发言?y号玩家请发言?好,PK发言结束,现在开始投票,请PK台下的玩家在我倒数三秒后统一举票,允许弃票,跟票无效!三,二,一?

??

注:请法官严格遵守上述主持的规范用语,不得给场外,必要环节不得跳过! ----------------------

法官黑夜主持睁眼的顺序依次为:盗贼——丘比特——情侣——守卫——长老——狼人——女巫——预言家——猎人——白痴??(此顺序为第一夜,第二夜开始直接从守卫开始)

若游戏身份配置中没有加入某个身份则按照上述顺序直接跳过就行。长老和守卫两张神牌一般不建议同时存在。

注意:

(1)给盗贼选牌时不能留下场外信息,若盗贼在底牌中或是盗贼埋了丘比特及任一神牌,法官的发言顺序还是要遵守上述的身份顺序的,不能跳过不能省略。

(2)丘比特在选定情侣、经法官确认后,法官便要指示丘比特闭眼(当然丘比特本人也可以成为情侣的一方)。情侣睁眼后不可以亮牌给对方看,但可以通过手势、暗语等信息传递身份信息,情侣只有在第一晚有睁眼的环节。

(3)守卫若连续两晚守了同一目标会得到法官的提醒,必须要求其改守。

(4)狼人出刀允许通过手势、眼神、暗语讨论,但最终必须要统一亮出要击杀的玩家数字,否则视为意见不统一,空刀处理。

(5)女巫在解药未用之前的夜晚,法官会向其出示当晚被狼人击杀的数字,如果女巫要用解药直接点头或给个大拇指,如果女巫要用毒药则直接向法官出示要毒的数字。不采取任何行动则直接摇头示意法官后闭眼。女巫一个晚上只能用一瓶药,整局游戏只有两瓶药。

(6)法官给预言家的验人信息只有好人和坏人(狼人)两种手势,预言家验不出人狼第三方、三方丘比特、神牌等具体信息。

(7)猎人每晚睁眼,如果存活或是被狼人刀死会得到法官肯定的指示,表明其技能可以发动。如果猎人被女巫毒死或是他是情侣中殉情的一方则会得到法官否定的指示,表明其技能不能发动。例如4号玩家和9号玩家被连为情侣,9号玩家是猎人,4号玩家当晚被刀,9号玩家则殉情,白天法官公布死者后9号猎人将不能发动技能,没有遗言的天数更是不能留下任何信息。同样的,如果4号玩家白天被归票出局,那么法官会同时宣布9号玩家殉情出局,此时9号猎人也是不能开枪的,但因为是死在白天,情侣双方都有遗言。上述两种情况反一下,夜里被刀的是9号猎人或白天被票出去的是9号猎人,那么殉情方就是4号玩家了,此时9号猎人是可以开枪的。

(8)如果情侣倒在夜里,法官白天则直接公布几位玩家死亡就行。如果情侣一方在白天被票死,法官在宣布该玩家出局后要立即宣布情侣中的另一方“殉情”。两者都有遗言。

(9)猎人在翻牌开枪带人自证后,法官在黑夜则可以省略猎人睁眼的环节。如果有玩家出局遗言说自己是猎人走的,最终选择不开枪,那么法官黑夜主持还是要报猎人的环节,不能省略。

(10)若场上狼人和第三方人狼情侣已全部出局,丘比特存活,此时游戏仍视为第三方阵营存在,游戏继续,因为丘比特夜里不能刀人,在接下来的游戏进程中会一直出现平安夜,好人需找出丘比特将其弄出局好人阵营方能胜利。

(11)长老因意外死亡(女巫毒、猎人枪、白天票)导致好身份牌失去技能后的夜里,法官的发言顺序和套路是不变的。即还是要按流程走一遍,只不过要向神牌表明不能用技能了。例如在长老死后,法官在夜里还是要这么发言“预言家请睁眼,请验人,这个是好人,这个是坏人,你要验的是这个。”但实际已不再给出验人手势了。女巫、猎人同理(女巫如果在长老死之前解药没用的,法官还是要向女巫指示刀法,只不过女巫如果选择用药法官只会摇头示意其不能用技能了)。

【狼人杀身份介绍】

村民:夜里全程闭眼,白天根据场上玩家的发言、投票行为等找出狼人,呼吁好人将其归出。

狼人:每晚睁眼与狼队友统一意见后击杀一位玩家,白天则混在好人中,在避免自己被怀疑的同时又要引导好人将其他好身份投票出局。

预言家:一张神牌,每晚睁眼验一位玩家的身份,会得到法官给出的是好人还是坏人(狼人)的手势提示。

女巫:一张神牌,拥有两瓶药,一瓶是解药,一瓶是毒药。女巫每晚睁眼选择是否用药,解药可以救起当晚被狼人击杀的玩家,毒药可以毒走一位玩家。女巫在一个晚上只能用一瓶药,且整局游戏只有两瓶药。如无特殊说明,女巫不能自救。

猎人:一张神牌,在被狼人刀死或被投票出局时可以翻牌发动技能开枪带走一位玩家与他同时出局。当猎人被毒死或殉情时将不能发动技能。

守卫:一张神牌,每晚睁眼选择守护一位玩家,若该名玩家被狼人刀中则狼刀无效,该名玩家依旧存活。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。守卫的守护和女巫的解药在一个晚上同时用在了同一个目标身上,若该名玩家恰好是狼人击杀的目标则守护和解药失效,该名玩家依旧死亡。守卫的守护也守不了女巫的毒药,即守护只能挡狼刀。守卫牌一般不建议与长老牌同时存在。

长老:一张神牌,拥有两条命,狼人需刀长老两刀才能将其刀死。若狼人刀中长老第一条命,女巫当晚将得不到法官的刀法指示;若狼人刀中长老第二条命,女巫会得到法官的刀法指示,若女巫对其用解药救起,则救起的长老只有一条命。长老若被女巫毒死、白天票死、猎人带走则一击毙命。做为惩罚,在接下来的游戏中所有拥有技能的好身份牌技能全部失效(预言家不能验人、女巫不能用药、猎人开不了枪、白痴不能免除放逐/白痴已翻牌的要判离场,等等),长老被狼人杀死或因为情侣死亡长老殉情的不会失去技能。长老牌一般不建议与守卫牌同时存在。

白痴:一张神牌(或民牌,依照相应屠边局规则改变),白痴若在白天放逐投票环节被投票出局可以翻牌发动技能免除放逐,仍视为存活。在接下来的游戏中白痴按照正常轮次发言,但不再拥有投票权。狼人要将翻牌后的白痴弄出局必须要在夜里将其刀死。

丘比特:在游戏开始的第一晚指定两名玩家成为情侣,丘比特也可以将自己与另一名玩家连成情侣。在这之后,情侣睁眼互相认识,确认身份。在接下来的游戏中,两名情侣中的一个死去时,另一名也立即殉情死去。在白天放逐投票环节,一名情侣永远不能投票给另一名情侣。如果被连中的两名情侣,一个是狼人,另一个是好人,此时场上这对情侣与丘比特形成人狼第三方阵营,第三方阵营的胜利条件是将其余所有玩家都杀死(包括狼人和好人)。丘比特的胜利条件:如果听出两名被连中的玩家是好人,则帮好人阵营玩;听出连中人狼了,则与人狼情侣形成第三方阵营;听出连中两狼,通常情况下帮狼人阵营玩(根据人数身份配置规则做相应调整)。在屠边规则中,丘比特既不是神牌也不是民牌。

盗贼:如果使用盗贼,在游戏开始的时候加入两张额外的普通村民牌,法官洗混身份牌并依次发牌后,留下多余的两张牌做为底牌。抽中盗贼牌的玩家在第一晚第一个睁眼,法官会向其出示两张底牌的身份信息,盗贼必须在这两张牌中选择一个身份,在接下来的游戏中盗贼即成为该身份进行整局游戏,并适用该身份的胜利条件。偶尔可能出现没有盗贼的局,即盗贼牌本身就在两张底牌中(但此时底牌不能为一盗贼一狼,法官要调控)。在供盗贼选择的两张底牌中也不可能出现两狼(法官调控)。若两张底牌中有一张狼人牌,盗贼必须选择狼人,另一身份牌将被埋掉,即本局游戏中不会有另一身份牌。

警长:警长不是一张身份牌,而是一张标志牌,可以跟身份牌一起使用。在第一天未公布死者之前投票竞选产生。任何身份牌都可以参与警长竞选。所有参与警长竞选的玩家按照预定顺序依次发言后,未参与竞选的玩家依据法官指令统一举票,获得高票的竞选者当选为警长。在警长竞选的过程中竞选者随时可以退选,但退选后没有投票权。做为警长,在白天发言总是最后一个发言,他有归票发言


狼人杀女巫没用药》由:建材加盟网互联网用户整理提供;
链接地址:http://www.yuan0.cn/a/17851.html
转载请保留,谢谢!
相关文章