篇一:三阶魔方还原全部步骤
1. 第一步:底棱归位
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第二步:底角归位
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第三步:第二层棱块归位
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第四步:顶棱面位
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第五步:顶角面位
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第六步:顶棱归位
篇二:3阶魔方入门玩法图解说明
魔方入门玩法图解说明
篇三:三阶魔方教程图解
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学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
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前F后B左L右R上U下D
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公式字目代表的含义,第二张图,一般初学者不需要记忆
4.
完成一层
(一)完成第一层十字
第一种情况如图所示:公式为R2
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第二种情况如图所示:
白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色 公式为D’ F’ R F (具体转法参见步骤3)
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其它的一些情况
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橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
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其它的一些情况
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R’ D’ 移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D移到后下位置即可!
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(二)完成第一层角块
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依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!
情况一 公式:D’ R’ D R
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情况二 公式:R’ D’ R
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然而还可能会出现下面这种情况:
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